Het ontwikkelingsverhaal achter Miside
De geboorte van Miside
Aihasto, een tweepersoon indie-ontwikkelingsteam uit Rusland, creรซerde Miside door een unieke fusie van ideeรซn.Makencat, verantwoordelijk voor programmeren, animatie, geluidseffecten en scรจnesontwerp, wilde een game -combinatie van romantiek met horror maken.Ondertussen stelde Umeerai, omgaan met texturen en het maken van model, een virtueel huisdierenspel voor dat geleidelijk verontrustende inhoud onthulde.
Ontwikkelingsteam
Makencat
Programmering, animatie, geluidseffecten, scรจneontwerp
Ullaceeerai
Texturen, modelcreatie, visueel ontwerp
Ontwikkelingsuitdagingen
De reis was niet zonder obstakels.Financiรซle beperkingen leidden bijna tot het verlaten van het project, maar de overweldigende positieve reactie op de demo -versie moedigde het team aan om te volharden.Deze ondersteuning bleek cruciaal, omdat Miside een opmerkelijk succes behaalde, met meer dan 10.000 stoomrecensies met een positieve beoordeling van 98% binnen de eerste week.
Successtatistieken
- Bijna 1 miljoen verkochte exemplaren
- Omzet van meer dan $ 10 miljoen
- 98% positieve stoomrecensies
- 15-uur gameplay-ervaring
- Meerdere eindes voor herspeelbaarheid
Stemacteren en lokalisatie
De game beschikt over professionele stem die zowel in Japans als in Russisch acteert.De Japanse stemactrice Kana Hanaiwa brengt Mita tot leven, terwijl de Russische versie wordt uitgevoerd door het Dream Cast -team.Deze aandacht voor het acteren van kwaliteitstems heeft aanzienlijk bijgedragen aan de meeslepende ervaring van de game.
"Miside vertegenwoordigt een perfecte mix van romantieksimulatie en psychologische horror, waardoor een ervaring wordt gecreรซerd die spelers op het puntje van hun stoelen houdt en tegelijkertijd de aard van virtuele relaties in twijfel trekt."
Toekomstige ontwikkeling
Na het succes van Miside blijft Aihasto het spel ondersteunen met updates en verbeteringen.De toewijding van het team voor hun visie en de sterke steun van de gemeenschap heeft wat begon als een bescheiden indie -project in een van de meest verrassende gaming -successen van 2024.
Aihasto's ontwikkelingsreis
Vรณรณr het doorbraak succes van Miside bracht Aihasto jarenlang hun ambacht door via verschillende indie -gameprojecten.Elke titel heeft bijgedragen aan hun groeiende expertise in verhalende ontwerp en sfeervolteren.
Vroege ontwikkelingsfase
Sfeervolle horrorspellen
Umfend en Wire Lips vestigden hun stichting in horror verhalen vertellen
Avonturentitels
Fariwalk en Librrood verfijnden hun verhalende technieken
Technische evolutie
Innovatie in gameplay
Experimenteren met verschillende genres tot nacht en vuur en uitzondering
Motorbeheersing
Expertise bouwen op meerdere platforms voor game -ontwikkeling
Vorige gameportfolio
Horror & sfeer
- Empend
- Draadlippen
Avontuur en verhaal
- Fariwalk: het verleden
- Dibrood
- Mita
Actie en overleving
- Nacht en vuur
- Uitzondering
"Elk project heeft ons iets nieuws geleerd over game -ontwikkeling. De uitdagingen waarmee we in onze vorige games werden geconfronteerd en overwonnen waren cruciaal voor het vormgeven van het succes van Miside."